Cos'è un oggetto

  • Un altro modo per far comunicare due oggetti è quello di mettere a disposizione dei metodi (delle funzioni) detti metodi pubblici che possano essere invocati dagli altri oggetti
  • Tramite i parametri ed i valori di ritorno questi metodi potranno consentire lo scambio di dati con l'oggetto
  • I metodi pubblici potranno anche svolgere azioni in maniera immediata
  • I metodi pubblici sono in genere più flessibili ed efficenti perchè costa poco invocarli e possono anche trasportare parecchie informazioni
  • I metodi pubblici richiedono una più profonda conoscenza dell'oggetto con cui si vuole interagire, perchè occorre conoscere i suoi metodi (non c'è modo di "tentare" di invocare un metodo, mentre si può "tentare" di mandare un messaggio che, se non noto, verrà ignorato) e conoscere i parametri corretti da usare

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