Interazioni tra oggetti

  • Gli oggetti possono interagire tra loro in tre modi:
    1. Un oggetto può cotenere un altro oggetto, ad esempio un'automobile contiene un motore
    2. Un oggetto può usare un altro oggetto, ad esempio un'automobile usa del carburante
    3. Un oggetto può far parte di un tipo di oggetto, ad esempio Bobby fa parte dei cani (è un cane)
  • Naturalmente ognuna di queste relazioni implica una serie di vincoli sulle proprietà e sui metodi
  • Per progettare un'applicazione ad oggetti, il primo passo è quello di identificare gli oggetti e le relazioni tra essi

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