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Richiesta stringa in grafica

  • Per richiedere una stringa all'utente in grafica possiamo utilizzare il metodo showInputDialog che ci ritorna una stringa.
  • Questo metodo richiese solo una stringa di prompt.
  • Per utilizzare poi la stringa restituita, possiamo sfruttare l'operatore + della classe stringa (unico esempio di sovraccarico degli operatori), che concatena la stringa con la conversione in stringa di qualunque tipo di dato.
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