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Codice - Predisponiamo alcune variabili e costanti

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  • È giunto il momento di cominciare a scrivere codice.
  • Andiamo quindi alla nostra classe MainActivity.java, che dovrebbe essere già aperta.
  • Prima di entrare nel vivo del progetto, predisponiamo alcune variabili e costanti che ci serviranno in seguito:
    static final int MINVALUE = 5;
    static final int MAXVALUE = 15;
    static int numProve;
    static int daIndovinare;
  • Le due costanti sono i limiti del numero da indovinare.
  • Abbiamo poi numProve che è il contatore delle prove
  • E per finire daIndovinare che è il numero casuale estratto.
© Ing. Stefano Salvi - released under FDL licence

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