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Codice - Appoggio - La funzione resetGicoco

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  • Alla fine della onCreate di MainActivity dobbiamo inizializzare le variabili.
  • Dato che la stessa cosa dovrà essere fatta nella funzione della vincita, per cominciare un nuovo gioco, questa inizializzazione la faremo in un metodo separato.
  • Creiamo quindi questo metodo:
    void resetGioco () {
    Random r = new Random();
    numProve = 1;
    daIndovinare = r.nextInt(MAXVALUE - MINVALUE) + MINVALUE;
    }
  • Non credo siano necessari commenti...
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