- Con l'introduzione dei Java Beans uno strumento visuale di questo tipo ci può
consentire di inserire in una finestra, oltre a degli oggetti standard, anche degli
oggetti nuovi (come un'immagine, una tabella, un grafico o altro)
- Ovviamente potremo anche creare a nostra volta questi tipi di oggetti
- Gli oggetti inseriti faranno conoscere al programma le interfacce messe a disposizione,
in modo che il programma possa utilizzarle per interagire con l'oggetto stesso
- Alcuni di questi oggetti potranno essere usati solo per interfacciarsi con il mondo esterno
oppure per usi interni
- Questi oggetti saranno resi invisibili durante l'esecuzione del programma, ma saranno
visibili per lo strumento di programmazione
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