- La nostra Applet è all'interno di un sistema con il quale l'utente interagisce
- L'interazione dell'utente si traduce in una serie di eventi (l'utente ha premuto un tasto,
l'utente ha mosso il mouse ecc.)
- A loro volta, anche gli oggetti dell'interfaccia possono generare eventi, magari a seguito
di azioni dell'utente
- Il sistema gestisce questi eventi diramandoli ai vari componenti che popolano il video
- Anche l'Applet deve quindi gestire gli eventi
- Per gestire gli eventi in Java esiste la classe Event. Ogni evento apparterrà o
deriverà da questa classe
- Gli oggetti delle classi Event portano con loro informazioni sull'evento
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