Un piccolo esempio

  • Per vedere applicati alcuni degli argomenti trattati proviamo a realizzare un piccolo esempio.
  • Scriveremo un applet che:
    1. Tramite il metodo init carichi una immagine
    2. Tramite il metodo paint la disegni sullo schermo
    3. Utilizzando mouseMove faccia rincorrere il mouse dall'immagine
  • Non ci preoccuperemo di scrivere un observer, in quanto l'immagine è molto piccola e il ridisegno viene in fin dei conti comandato dal mouse

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