Esercizi

  • Scrivere un Applet java che disegni un quadtato centrato in un punto scelto dal programmatore il cui vertice segua il mouse, quando e' nell'area dell'applet stesso.
  • Modificare il programma precedente in modo da creare una 'scia' di quadrati, vale a dire gestendo un array di punti di dimensione decisa dal programmatore. L'array dovra' essere gestiti in modo 'lifo', vale a dire che ad ogni movimento del mouse si eliminera' il valore più vecchio, sostituendolo con l'ultimo. Per ogni valore dell'array si disegnerà un nuovo quadrato.
Nota: Per disegnare una linea si può usare il metodo drawLine(int, int, int, int) dell'oggetto Graphics.

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