Android 2 - Dentro un progetto - 21

# Codice - Appoggio - La funzione resetGicoco

- Alla fine della onCreate di MainActivity dobbiamo inizializzare le variabili.
- Dato che la stessa cosa dovrà essere fatta nella funzione della vincita, per cominciare un nuovo gioco, questa inizializzazione la faremo in un metodo separato.
- Creiamo quindi questo metodo:

      void resetGioco () {
          Random r = new Random();
          numProve = 1;
          daIndovinare = r.nextInt(MAXVALUE - MINVALUE) + MINVALUE;
      }

- Non credo siano necessari commenti...

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