Android 2 - Dentro un progetto - 6

# Interfaccia grafica, concetti di base

- Come visto nella precedente lezione, l'interfaccia grafica viene disegnata a partire da una serie di elementi precostituiti, utilizzando un comodo editor grafico.
- Se analizziamo la finestra qui a lato possiamo riconoscere una serie di elementi.
- La barra in alto, con l'icona ed il nome dell'app è la Action Bar, che dipende dal tipo di classe di base scelta.
- Sotto la Action Bar vediamo il testo Indovina il numero tra. Esso è contenuto in una TextView
- Troviamo poi il campo d'immissione nel quale scrivere il numero. Questo è un EditText
- La pagina è chiusa dal bottone che ci consente di provare. È un Button
- Un componente che non vediamo è quello che serve a disporre gli altri componenti nell'area dello schermo. Nel nostro caso è un LinearLayout verticale

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