Python 2 - Grafica - 1

# Creare e gestire un bottone

- Per creare un bottone, dovremo semplicemente definirne il testo e la funzione di risposta, tramite il metodo add_button(<testo>, <funzione>) del frame, che nel nostro esempio si chiama finestra:
  finestra.add_button("Bottone", azione)
- Abbiamo così creato il nostro bottone. Alla sua pressione verrà invocata la funzione azione, che potrebbe essere scritta così:

      def azione():
          print "Hai premuto il bottone"

- Mettendo tutto insieme con la creazione della finestra otteniamo il sorgente completo:

      import simplegui
      def azione():
          print "Hai premuto il bottone"
      finestra = simplegui.create_frame("Finestra", 50, 100)
      finestra.add_button("Bottone", azione)
      finestra.start()

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