Dal modello alla stampa 3d - 3 - Blender - 16

# Sottraiamolo alla targhetta

- Per prima cosa la nostra scritta deve essere trasformata in una superficie.
- Per fare questo ci posizioneremo in Object Mode, selezioneremo il testo, premeremo i tast ALT e C e selezioneremo Mesh from Curve/Meta/Surface/text
- Ci accorgiamo della modifica perché ora nel modello troviamo un triangolino di fianco a Text.
- Ora dobbiamo trasformare il nostro portachiavi in una superficie, selezionandolo e usando il modificatore Triangulate.
- Ora possiamo utilizzare il modificatore booleano Difference per scavare la scritta.
- Una volta cancellato il testo, il nostro portachiavi è finito.

© Ing. Stefano Salvi - released under FDL licence