Programmazione in movimento 1 - Le basi - 7

# Il primo programma - Lampeggio del LED

# esempio_01_blink.ino

    /* esempio_01_blink
     * Scketch di esempio
     */

    /* Il LED giallo chiamato 'L', a sinistra, sopra il connettore USB
     * è connesso al piedino DIGITALE 13.
     */
    #define LEDPIN  13

    /* Questa funzione viene chiamata per impostare la scheda, una sola volta
     */
    void setup () {
      pinMode(LEDPIN, OUTPUT);  // Imposta il piedino del LED 'L' in uscita
    }

    /* Questa funzione viene ripetuta all'infinito
     */
    void loop () {
      digitalWrite(LEDPIN, HIGH);   // Accende il LED 'L'
      delay (250);                  // Attende 1/4 di secondo
      digitalWrite(LEDPIN, LOW);    // Spegne il LED 'L'
      delay (750);                  // Attende 3/4 di secondo
    }

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