Programmazione in movimento 1 - Le basi - 8

# La toolbar dell'IDE

- Per prima cosa dovremo salvare utilizzando l'icona 5. Ci verrà richiesto il nome del nostro sketch (il nostro progetto)
- Lo sketch viene salvato automaticamente nella cartella degli sketch di Arduino.
- Potremo ora verificare se il nostro sketch presenta degli errori. Premeremo l'icona 1 e il risultato della compilazione ci verrà mostrato nella finestra in basso dell'IDE
- Per poter scaricare sull'Arduino ed provare lo sketch dovremo aver configurato l'IDE per il tipo di Arduino e per la porta seriale che possediamo.
- Nel menù Tools->Serial Port troveremo l'elenco delle porte seriali tra cui scegliere e nel menù Tools->Board l'elenco delle schede
- Una volta configurato l'ambiente, potremo premere l'icona 2 per compilare lo sketch e scaricare il programma sulla scheda
- Se vogliamo ricaricare uno sketch salvato in precedenza potremo premere l'icona 4, che ci presenterà l'elenco di tutti gli sketch che abbiamo salvato e tutti gli sketch di esempio distribuiti con l'ambiente. Lo sketch sostituirà quello correntemente caricato
- Attenzione che gli sketch di esempio vengono aperti direttamente e non copiati, quindi se li modificate non potrete più recuperare gli originali. Meglio copiarli prima in un nuovo sketch o salvare lo sketch con un nome diverso e in un diversa directory
- Per creare un nuovo sketch utilizzeremo l'icona 3, che svuota la finestra e si predispone per un nuovo sketch

© Ing. Stefano Salvi - released under FDL licence