# Derivare da una classe

- Modificheremo poi il main dentro a Test per creare un Cilindro c1 di dimensioni unitarie ed un Cilindro c2 di raggio 3.0 ed altezza 4.0 e stamparne le caratteristiche
- Ora aggiungiamo al progetto una classe Cilindro, derivata da cerchio, con attributo double altezza e metodi:
  - coustruttore di default Cilindro(); che crea un cilindro con raggio di base ed altezza unitari
  - costruttore Cilindro(double r, double h);
  - metodo double volume();
  - metodo double superficie();
  - metodo String toString();

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