# Richiesta stringa in grafica

- Per richiedere una stringa all'utente in grafica possiamo utilizzare il metodo showInputDialog che ci ritorna una stringa.
- Questo metodo richiese solo una stringa di prompt.
- Per utilizzare poi la stringa restituita, possiamo sfruttare l'operatore + della classe stringa (unico esempio di sovraccarico degli operatori), che concatena la stringa con la conversione in stringa di qualunque tipo di dato.

© Ing. Stefano Salvi - released under FDL licence