Immagini e colori

  • Delle immagini abbiamo già parlato in una precedente lezione
  • Per quanto riguarda i colori, l'oggetto grafico utilizza tre colori: il colore corrente, lo sfondo del contenitore e il primo piano del contenitore, che si impostano rispettivamente con i metodi setColor dell'oggetto Graphics e setForeground e setBackground del contenitore
  • Tutti e tre i metodi pretendono un oggetto di tipo Color, come parametro.
  • La classe Color possiede un costruttore Color (int <rosso>, int <verde>, int <blu>) che ci consente di creare ogni tinta che desideriamo.
  • La classe possiede anche i seguenti oggetti statici di tipo Color:
    black blue cyan darkGray gray
    green lightGray magenta orange pink
    red white yellow
    che possono essere utilizzati per i precedenti metodi

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